[1]
2020. Meningkatkan Hasil Belajar PKN Hidup Rukun Melalui Metode Bermain Peran Siswa Kelas I di SDN Kebon Pala 07 Pagi. Statement: Jurnal Media Informasi Sosial dan Pendidikan. 3, 2 (Sep 2020), 89–106. DOI:https://doi.org/10.56745/js.v3i2.37.