[1]
Suratmi, S. 2020. Meningkatkan Hasil Belajar PKN Hidup Rukun Melalui Metode Bermain Peran Siswa Kelas I di SDN Kebon Pala 07 Pagi. Jurnal Statement : Media Informasi Sosial dan Pendidikan. 3, 2 (Sep. 2020), 89-106. DOI:https://doi.org/10.56745/js.v3i2.37.